CraftDuino v2.0
  • - это CraftDuino - наш вариант полностью Arduino-совместимой платы.
  • CraftDuino - настоящий конструктор, для очень быстрого прототипирования и реализации идей.
  • Любая возможность автоматизировать что-то с лёгкостью реализуется с CraftDuino!
Просто добавьте CraftDuino!

OpenCV - Сравнение изображений через хэш

Вчера на хабре появилась интересная статья про сравнение изображений — «Выглядит похоже». Как работает перцептивный хэш и я сразу же загорелся повторить этот алгоритм :)

Итак, идея алгоритма получения хеша изображения:
1. Уменьшить размер (cvResize()), чтобы оставить только значимые объекты картинки (избавление от высоких частот).
В изображениях, высокие частоты обеспечивают детализацию, а низкие частоты показывают структуру. Большая фотография содержит много высоких частот, а маленькая картинка целиком состоит из низких.

Уменьшаем картинку до 8х8, тогда общее число пикселей составит 64 и хэш будет соответствовать всем вариантам изображения, независимо от их размера и соотношения сторон.
2. Убираем цвет. Переводим изображение, полученное на предыдущем шаге в градации серого. (cvCvtColor()) Т.о. хэш уменьшается втрое: со 192 ( по 64 значений трёх каналов — красного, зелёного и синего) до 64 значений яркости.
3. Находим среднее среднее значение яркости получившегося изображения. (cvAvg())
4. Бинаризация картинки. (cvThreshold()) Оставляем только те пиксели, которые больше среднего (считаем их за 1, а все остальные за 0).
5. Строим хэш. Переводим полученные 64 значений 1 и 0 картинки в одно 64-битное значение хэша.

Далее, если вам нужно сравнить две картинки, то просто строите хэш для каждой из них и подсчитываете количество разных битов (с помощью расстояния Хэмминга).
Расстояние Хэмминга — число позиций, в которых соответствующие цифры двух двоичных слов одинаковой длины различны.

Нулевое расстояние означает, что это, скорее всего, одинаковые картинки, а другие величины характеризуют насколько сильно они отличаются друг от друга :)

Из функций, которые нам понадобятся мы пока не использовали функцию cvAvg():
CVAPI(CvScalar)  cvAvg( const CvArr* arr, const CvArr* mask CV_DEFAULT(NULL) );
— вычисляет среднее значение всех элементов массива (отдельно для каждого канала)
arr — указатель на массив
mask — маска
формулы:
N = Summ (mask(I)!=0 )
	mean = (1/N)*Summ( arr(I) )


Вот что у меня получилось:
вычисление хеша происходит в функции calcImageHash(), а рассчёт расстояния Хемминга между двумя хэшами происходит в функции calcHammingDistance() (взял из английской википедии :)
//
// сравнение похожих картинок
// на основе статьи: «Выглядит похоже». Как работает перцептивный хэш
// http://habrahabr.ru/blogs/image_processing/120562/
//
// http://robocraft.ru
//

#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

// рассчитать хеш картинки
__int64 calcImageHash(IplImage* image, bool show_results=false);
// рассчёт расстояния Хэмминга
__int64 calcHammingDistance(__int64 x, __int64 y);

int main(int argc, char* argv[])
{
	IplImage *object=0, *image=0;

	char obj_name[] = "cat2.jpg";
	char img_name[] = "cat.jpg";

	// имя объекта задаётся первым параметром
	char* object_filename = argc >= 2 ? argv[1] : obj_name;
	// имя картинки задаётся вторым параметром
	char* image_filename = argc >= 3 ? argv[2] : img_name;
	
	// получаем картинку
	object = cvLoadImage(object_filename, 1);
	image = cvLoadImage(image_filename, 1);

	printf("[i] object: %s\n", object_filename);
	printf("[i] image: %s\n", image_filename);
	if(!object){
		printf("[!] Error: cant load object image: %s\n", object_filename);
		return -1;
	}
	if(!image){
		printf("[!] Error: cant load test image: %s\n", image_filename);
		return -1;
	}

	// покажем изображение
	cvNamedWindow( "object");
	cvShowImage( "object", object );
	cvNamedWindow( "image");
	cvShowImage( "image", image );

	// построим хэш
	__int64 hashO = calcImageHash(object, true);
	//cvWaitKey(0);
	__int64 hashI = calcImageHash(image, false);

	// рассчитаем расстояние Хэмминга
	__int64 dist = calcHammingDistance(hashO, hashI);

	printf("[i] Hamming distance: %I64d \n", dist);

	// ждём нажатия клавиши
	cvWaitKey(0);

	// освобождаем ресурсы
	cvReleaseImage(&object);
	cvReleaseImage(&image);

	// удаляем окна
	cvDestroyAllWindows();
	return 0;
}

// рассчитать хеш картинки
__int64 calcImageHash(IplImage* src, bool show_results)
{
	if(!src){
		return 0;
	}

	IplImage *res=0, *gray=0, *bin =0;

	res = cvCreateImage( cvSize(8, 8), src->depth, src->nChannels);
	gray = cvCreateImage( cvSize(8, 8), IPL_DEPTH_8U, 1);
	bin = cvCreateImage( cvSize(8, 8), IPL_DEPTH_8U, 1);

	// уменьшаем картинку
	cvResize(src, res);
	// переводим в градации серого
	cvCvtColor(res, gray, CV_BGR2GRAY);
	// вычисляем среднее
	CvScalar average = cvAvg(gray);
	printf("[i] average: %.2f \n", average.val[0]);
	// получим бинарное изображение относительно среднего
	// для этого воспользуемся пороговым преобразованием
	cvThreshold(gray, bin, average.val[0], 255, CV_THRESH_BINARY);

	// построим хэш
	__int64 hash = 0;

	int i=0;
	// пробегаемся по всем пикселям изображения
	for( int y=0; y<bin->height; y++ ) {
		uchar* ptr = (uchar*) (bin->imageData + y * bin->widthStep);
		for( int x=0; x<bin->width; x++ ) {
			// 1 канал
			if(ptr[x]){
				// hash |= 1<<i;  // warning C4334: '<<' : result of 32-bit shift implicitly converted to 64 bits (was 64-bit shift intended?)
				hash |= 1i64<<i; 
			}
			i++;
		}
	}

	printf("[i] hash: %I64X \n", hash);

	if(show_results){
		// увеличенные картинки для отображения результатов
		IplImage* dst3 = cvCreateImage( cvSize(128, 128), IPL_DEPTH_8U, 3);
		IplImage* dst1 = cvCreateImage( cvSize(128, 128), IPL_DEPTH_8U, 1);

		// показываем картинки
		cvNamedWindow( "64");
		cvResize(res, dst3, CV_INTER_NN);
		cvShowImage( "64", dst3 );
		cvNamedWindow( "gray");
		cvResize(gray, dst1, CV_INTER_NN);
		cvShowImage( "gray", dst1 );
		cvNamedWindow( "bin");
		cvResize(bin, dst1, CV_INTER_NN);
		cvShowImage( "bin", dst1 );

		cvReleaseImage(&dst3);
		cvReleaseImage(&dst1);
	}

	// освобождаем ресурсы
	cvReleaseImage(&res);
	cvReleaseImage(&gray);
	cvReleaseImage(&bin);

	return hash;
}

// рассчёт расстояния Хэмминга между двумя хэшами
// http://en.wikipedia.org/wiki/Hamming_distance
// http://ru.wikipedia.org/wiki/Расстояние_Хэмминга
//
__int64 calcHammingDistance(__int64 x, __int64 y)
{
	__int64 dist = 0, val = x ^ y;

	// Count the number of set bits
	while(val)
	{
		++dist; 
		val &= val - 1;
	}

	return dist;
}

скачать иcходник (simpleImageHash.cpp)

пример рассчёта хеша:


результат сравнения двух моих фотографий:

[i] object: cat2.jpg
[i] image: cat.jpg
[i] average: 36.88 
[i] hash: 2BE2E8E3D3CB0 
[i] average: 30.69 
[i] hash: 48847E5536130C10 
[i] Hamming distance: 25

хм… разные :)))

Ссылки:
«Выглядит похоже». Как работает перцептивный хэш
ru.wikipedia.org/wiki/Расстояние_Хэмминга
en.wikipedia.org/wiki/Hamming_distance
phash.org

Похожие материалы:
Сравнение изображений и генерация картинки отличий
  • 0
  • 4 июня 2011, 09:18
  • noonv

Комментарии (12)

RSS свернуть / развернуть
+
+1
Почитайте лучше на тему Feature-Based Image Analysis и Image Similarity Metric; объясняют как это делается в реальных системах. Слишком уж общо допущение, что низкие частоты кодируют структуру.
avatar

DiverOfSky

  • 4 июня 2011, 13:25
+
0
Спасибо! как-нибудь почитаю :)
avatar

noonv

  • 4 июня 2011, 13:38
+
+1
Вообще мне оказалась интересна задача скорее не построения такой свёртки, а её робастной минимизации. В идеале хотелось некую универсальную фнукцию по результату которой можно будет именовать файлы картинок и делая обычную сортировку получать более-менее надёжное группирование схожих (игнорируя шум, повороты, масштаб итп).

Кстати термин «хеш», по-моему, не очень подходит, т.к. под хешами обычно подразумевают свёртку, уникальную для исходных данных, чтобы не было хэш-коллизий, а перцептивные идентификаторы наоборот подразумевают получение одинакового результата для разных (до определённого критерия схожести) картинок.
avatar

DiverOfSky

  • 4 июня 2011, 15:36
+
0
Спасибо за код, но деревянный голова не понимать:
hash |= 1i64<<i; 

avatar

sim

  • 23 июля 2011, 10:37
+
0
видимо?:
hash |= (__int64)1<<i;
avatar

sim

  • 23 июля 2011, 11:15
+
0
код устанавливает i-й бит в 64-х битной переменной hash.

отталкивался отсюда:
stackoverflow.com/questions/1264059/in-c-what-is-the-difference-between-1-and-1i64

1i64 has type __int64

The i64 suffix is Microsoft-specific. To be more portable (if you're worried about that), you might use the INT64_C() macro from stdint.h
avatar

noonv

  • 25 июля 2011, 09:24
+
0
Спасибо!

ps теперь думаю, как бы это на большой коллекции сделать попроще…
avatar

sim

  • 25 июля 2011, 10:50
+
0
hash |= 1i64<<i; как это написать на MacOs в Xcode
avatar

aker

  • 2 февраля 2012, 13:52
+
0
if(ptr[x]){
// hash |= 1<<i; // warning C4334: '<<': result of 32-bit shift implicitly converted to 64 bits (was 64-bit shift intended?)
hash |= 1i64<<i;
}

Как это написать на c#?
avatar

Gosha1215

  • 29 апреля 2012, 17:09
+
+1
перечитайте статью, чтобы понять суть работы алгоритма.
см. п. 5:
Переводим полученные 64 значений 1 и 0 картинки в одно 64-битное значение хэша.

обходим все пиксели одноканального бинарного изображения и если пиксель белый, то устанавливаем соответствующий бит 64-битной переменной.
avatar

noonv

  • 30 апреля 2012, 07:38
+
0
У меня на c# значения хэша получаются десятизначные и нет ни одной буквы, только цифры. Для второй картинки с котом, которая более оранжевая хэш отрицательое число о_О
avatar

Gosha1215

  • 2 мая 2012, 20:56
+
0
Хеширование (иногда хэширование, англ. hashing) — преобразование входного массива данных произвольной длины в выходную битовую строку фиксированной длины. Такие преобразования также называются хеш-функциями или функциями свёртки, а их результаты называют хешем, хеш-кодом или дайджестом сообщения (англ. message digest).

Хеширование применяется для сравнения данных: если у двух массивов хеш-коды разные, массивы гарантированно различаются; если одинаковые — массивы, скорее всего, одинаковы. В общем случае однозначного соответствия между исходными данными и хеш-кодом нет в силу того, что количество значений хеш-функций меньше, чем вариантов входного массива; существует множество массивов, дающих одинаковые хеш-коды — так называемые коллизии.
avatar

noonv

  • 7 мая 2012, 12:10

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.